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Programación y otros cachivaches

Etiqueta: programacion

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Tecnologia

Encoding UTF-8: peleandome con mi hosting


Por fin he arreglado un error que me estaba tocando las narices! gracias a esta antigua entrada en microsiervos.

Resulta que habían páginas de mi página personal donde salían caracteres extraños, en un principio pensaba que era un problema de código HTML, pero después de revisar una y mil veces el código y comprobar repetidas veces que en todas las cabeceras pusiera como charset el iso-8859-1 empecé a sospechar que era un problema de mi hosting y la configuracíón de Apache. Al final lo resolví añadiendo «AddDefaultCharset utf-8» en mi .htaccess.

Pues nada, si a alguien le pasa lo mismo ya sabe 😉




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La nueva API de Youtube.


Hace varios meses Google lanzó una nueva versión de la API de Youtube. Por lo que he podido observar dando una vuelta por la blogoesfera es que se están creando grandes espectativas ya que con esta nueva API un programador puede utilizar Youtube como plataforma donde hospedar y gestionar sus videos de forma «automática».




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cplusplus


Necesitaba un buen help de c++ para un programita homebrew que estoy preparando para la Nintendo DS y me encontré con cplusplus , super recomendable sobretodo para gente como yo que tiene poca memoria 😉 . El tutorial de c++ cojonudo y las referencias a las librerias, impresionante.

¿Existe algun buen compilador de C++ con un entorno de desarrollo integrado potente y que sea software libre? … pozi.. pozi… lo hay. Tenemos Dev-C++. Aqui una entrada que habla de ello. Tambien está Eclipse. Desde aqui se puede bajar.




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Homebrew para Nintendo DS.


He estado leyendo sobre el Homebrew para la Nintendo DS. Se tratan de programas «caseros» para meterlas en tu Nintendo DS. Para ello necesitas una FlashCard como esta. Aquí una comparativa de estas tarjetitas.

Existen librerias que facilitan la escritura del programa:

PAlib (PAlib is a Nintendo DS library used to create homebrew games).

DevKitPro (PAlib se basa en éste).

Woopsi (Woopsi is a Nintendo DS GUI library for rapidly creating user interfaces for homebrew software. Modelled after the AmigaOS windowing system).

y muchos mas.

Para probar tus programitas Homebrew puedes utilizar un emulador como no$gba

Existen comunidades dedicadas a este tema como por ejemplo NDS.SceneBeta . Aquí me podeis encontrar por los foros con el nombre de lite3.

Normalmente los programas se escriben en C++ pero existen otros lenguajes minoritarios como el lenguaje Pascal. Free Pascal (2) a partir de la versión 2.2.0 es capaz de compilar para Nintendo DS al ser capaz de generar binarios para procesadores ARM.